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The Warrior Without Past


Nome
Federick
Età
19
Razza
Umani: Creature semplici e ordinarie, molto probabilmente più deboli di Heartless o Nobody, ma che posseggono un grande tesoro: il loro cuore. Il fatto di potere provare sentimenti è davvero cruciale nei momenti critici, a volte aiuta, a volte meno: fiducia, speranza, solidarietà li accomunano e nel momento del bisogno li rafforzano, ma, come si suol dire, il cuore è debole, spesso infatti cadono preda dei sentimenti e perdono freddezza e lucidità.
..They can feel...They can suffer...They can Love..
Classe
Guerriero: i guerrieri sono forti combattenti, abili nella maggior parte delle tecniche corpo a corpo, si battono sempre coraggiosamente..possiedono le armi più disparate per questo sono in grado molte volte di sorprendere gli avversari.. Le statistiche come FORZA e DIFESA aumentano più facilmente.
Allineamento
Neutrale
Descrizione psicologica
Taciturno, senza alcun dubbio. Misterioso, il suo enigma. Federick ha una personalità al difuori del normale. Sa trovare il buono in molte persone, come sa riconoscere con facilità i malvagi. Purtroppo molte volte sembra assente... Come se fosse in un altra dimensione. Però, oltre a questo, è un ragazzo dal cuore nobile, sempre pronto a dare la vita per gli altri... Molti lo descrivono come un uomo d'onore...
Background
Il mio passato... Sa qual'era il mio passato... Non l'ho mai conosciuto e non credo che esista... Mi ricordo solo una cosa... Del mio passato ovviamente... Credo che si è svolto poco tempo fa... Eravamo in tre... Tre combattenti, tre guerrieri... Brandivamano delle strane armi, di cui la forma non mi ricordo... Eramavo arrivati alla fine di una missione... della nostra missione... Però qualcosa andò storto... Un vecchio comparve dal nulla, dalla polvere... E da lui venne fuori un altro guerriero, con un armatura scura e rossa in qualche parte... Non mi ricordo tutto nei minimi particolari, ma ci fù un amara lotta contro questi 2... Stavamo per vincere, quando un mio compagno venne catturato dal vecchio che usò una magia... Il mio compagno allora venne congelato e lasciato cadere... Poi successe qualcosa di strano, qualcosa di innaturale e l'oscurità ebbe il sopravvento sul mio corpo... La mia anima venne divisa dal mio corpo e venne lasciata sprofondare in un oblio oscuro... Credo che fù la mia fine, la fine della mia vita... per iniziarne un altra... e chissà, aggiustare gli errori fatti in precedenza... Forse questo ricordo assomiglierà di più ad un sogno... un sogno fatto molto tempo fà... Ma si accomuna con tutti gli altri sogni che ho fatto... Io ho dimenticato pure il mio nome, mi faccio chiamare Federick poichè in un mio sogno una voce strana e oscura, ma che emanava una luce affievolita, mi chiamò così... Questo è tutto ciò che ricordo del mio passato... Un passato inesistente di una persona che, credo, non doveva più esistere...

Nome Arma Luce Affievolita Descrizione [+] Un arma straordinara, poichè creata dall'oscurità e dalla sua nemesi, la luce, che albergano nel cuore di Federick. La lama sembra poco resistente, poichè sembra spezzata in diversi punti, invece è resistentissima. Non si conoscono ancora i poteri di questa spada, tranne quello di diventare immateriale Forza: +16
Munny [-500-]

Statistiche
Liv: 1 HP: 290 MP: 18 Forza: 18 Difesa: 16 Velocità: 16 Destrezza: 18 Forza magica: 15 Difesa magica: 17 Speciali: 8
Heartless Sconfitti [-0-]
Nobody Sconfitti [-0-]
Tecniche Personalizzate
CITAZIONE Nome Tecnica Psico Barrier Descrizione Federick può creare, grazie al suo potere cinetico, una barriera invisibile che lo difende per un singolo turno. La barriera ha un perimetro di 5 metri ed è di forma sferica. Può difendere soltanto dagli attacchi di livello uguale o inferiore al livello della barriera. Elemento Psico Costo 3 Mp
CITAZIONE Nome Tecnica Dark Blaze Descrizione Federick carica in una mano una specie di sfera nera che sì auto irradia in continuamente con dei piccoli fasci che sembrano elettrici di colore blu scuro. Questa sfera può essere lanciata contro l'avversario sotto forma di raggio che insegue l'avversario per un singolo turno o portata manualmente sull'avversario verso il punto in cui dev'essere colpito (Tipo Chidori o Ransengan). Se viene lanciata sotto forma di raggio, la sfera ha labilità di inseguire in ogni singolo spostamento l'avversario per soli due turni. Elemento Oscurità Durata 2 turni Costo 3 Mp
CITAZIONE Nome Tecnica Light Slash Descrizione Federick, concentrando nella sua spada gran parte della sua energia, spicca un balzo in aria e, compiendo un salto mortale in avanti con la spada difronte a se, riatterra in aria col la lama della spada al terreno. Per tutta questa azione la lama della spada verrà irradiata da un aura bianca accesa. Alla fine dell'azione, quando la spada colpisce con un fendente il terreno, si crea una specie di raggio a forma di mezza luna che va verso l'avversario sfiorando il terreno, spaccando ciò che incontra nel suo percorso oltre al nemico. Elemento Luce Costo 3 Mp
CITAZIONE Nome Tecnica Explosion Descrizione Federick, concentrandosi sull'avversario, o su di una zona sferica che ha il diametro di circa 5 metri, posiziona la mano libera in avanti e, nel momento che desidera, chiude il pugno, provocando un'esplosine. L'esplosione avrà un siMperimetro diametro di circa 10 cm. Elemento Fuoco Costo 3 Mp
CITAZIONE Nome Tecnica Cutting Gale Descrizione Lame circolari bianche e nere, cave e parallele avvolgono il corpo di Federick, a formare una sfera protettiva semi-ovale. Queste ruotano assai velocemente e sono in grado di deviare anche tecniche magiche, oltre che segare agenti materiali di cospicua densità. Si possono allargano verso l’esterno per offendere e causare ingenti danni tagliando tutto ciò che toccano. Elemento Luce - Oscurità Costo 3 Mp
CITAZIONE Nome TecnicaLight Plasma Ball Descrizione[ +] Federick, convogliando parte della sua energia difronte a se, cerca di produrre una sfera di plasma molto luminosa. Quando vuole Federick può lanciare questa sfera nella zona che preferisce. Tale sfera è capace di inseguire l'avversario , per un massimo di 3 turni, ed esplode soltanto quando lo decide Federick. Quando Federick vuole, può far esplodere la sfera, creando un esplosione di 10 metri di diametro. L'esplosione, inoltre, può accecare l'avversario per 2 turni. Durata3 turno ElementoPlasma - Luce Costo10 Mp Abilità Innate
CITAZIONE Nome Abilità Forgotten Physics Descrizione: Per Federick le leggi della Fisica neanche esistono, riesce ad infrargerle come se neanche esistono. Questo gli permette di:
-Compiere enormi e spropositati salti; -Permanere in aria alcuni secondi in più di ogni altra persona; -Compiere delle serie di doppi salti ulizzando come piano l'aria stessa (massimo una spinta per volta, ossia due salti); -Correre su pareti perfettamente verticali e non; -Riuscire in caduta libera ad atterrare come se avesse compiuto un piccolo balzo, senza subire il benché minimo danno.
Per via di questa abilità innata il suo tasso di magia è insignificante rispetto al tasso di forza. Turbo
CITAZIONE Nome Turbo Dark-Light Graveyard Descrizione Federick impugna con entrambi le mani la spada, con la lama rivolta verso il basso, mentre una serratura a forma di uno strano cuore si apre come portale sotto i suoi piedi. Al solo inserimento nella fessura da parte della spada, lance di Luce e di Oscurità sgorgheranno con furia (spessore e altezza variabili) per tutto il campo di battaglia e sicuramente sotto i piedi dell’avversario. Il loro movimento ascendente può essere ripreso più volte, non permettendo un insperato contatto da parte della preda con la terra ferma. Le lance non possono colpire Federick. Alla fine, le lance possono anche esplodere, causando un enorme esplosione di luce e oscurità. Limite /// | Edited by †Iro Shukura† - 15/7/2007, 19:20 |