..oO°Kingdom Hearts: MaKe yOuR dEsTiNy°Oo..

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Federick
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The Warrior Without Past

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Nome

Federick

E

19

Razza

Umani: Creature semplici e ordinarie, molto probabilmente più deboli di Heartless o Nobody, ma che posseggono un grande tesoro: il loro cuore.
Il fatto di potere provare sentimenti è davvero cruciale nei momenti critici, a volte aiuta, a volte meno: fiducia, speranza, solidarietà li accomunano e nel momento del bisogno li rafforzano, ma, come si suol dire, il cuore è debole, spesso infatti cadono preda dei sentimenti e perdono freddezza e lucidità.


..They can feel...They can suffer...They can Love..

Classe

Guerriero: i guerrieri sono forti combattenti, abili nella maggior parte delle tecniche corpo a corpo, si battono sempre coraggiosamente..possiedono le armi più disparate per questo sono in grado molte volte di sorprendere gli avversari..
Le statistiche come FORZA e DIFESA aumentano più facilmente.


Allineamento

Neutrale

Descrizione psicologica

Taciturno, senza alcun dubbio.
Misterioso, il suo enigma.
Federick ha una personalità al difuori del normale.
Sa trovare il buono in molte persone, come sa riconoscere con facilità i malvagi.
Purtroppo molte volte sembra assente... Come se fosse in un altra dimensione.
Però, oltre a questo, è un ragazzo dal cuore nobile, sempre pronto a dare la vita per gli altri...
Molti lo descrivono come un uomo d'onore...


Background

Il mio passato... Sa qual'era il mio passato... Non l'ho mai conosciuto e non credo che esista...
Mi ricordo solo una cosa... Del mio passato ovviamente... Credo che si è svolto poco tempo fa... Eravamo in tre... Tre combattenti, tre guerrieri... Brandivamano delle strane armi, di cui la forma non mi ricordo... Eramavo arrivati alla fine di una missione... della nostra missione... Però qualcosa andò storto... Un vecchio comparve dal nulla, dalla polvere... E da lui venne fuori un altro guerriero, con un armatura scura e rossa in qualche parte... Non mi ricordo tutto nei minimi particolari, ma ci fù un amara lotta contro questi 2... Stavamo per vincere, quando un mio compagno venne catturato dal vecchio che usò una magia... Il mio compagno allora venne congelato e lasciato cadere... Poi successe qualcosa di strano, qualcosa di innaturale e l'oscurità ebbe il sopravvento sul mio corpo... La mia anima venne divisa dal mio corpo e venne lasciata sprofondare in un oblio oscuro... Credo che fù la mia fine, la fine della mia vita... per iniziarne un altra... e chissà, aggiustare gli errori fatti in precedenza...
Forse questo ricordo assomiglierà di più ad un sogno... un sogno fatto molto tempo fà... Ma si accomuna con tutti gli altri sogni che ho fatto... Io ho dimenticato pure il mio nome, mi faccio chiamare Federick poichè in un mio sogno una voce strana e oscura, ma che emanava una luce affievolita, mi chiamò così... Questo è tutto ciò che ricordo del mio passato... Un passato inesistente di una persona che, credo, non doveva più esistere...



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Nome Arma
Luce Affievolita
Descrizione
[+]
Un arma straordinara, poichè creata dall'oscurità e dalla sua nemesi, la luce, che albergano nel cuore di Federick. La lama sembra poco resistente, poichè sembra spezzata in diversi punti, invece è resistentissima. Non si conoscono ancora i poteri di questa spada, tranne quello di diventare immateriale
Forza: +16

Munny
[-500-]


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Statistiche

Liv: 1
HP: 290
MP: 18
Forza: 18
Difesa: 16
Velocità: 16
Destrezza: 18
Forza magica: 15
Difesa magica: 17
Speciali: 8

Heartless Sconfitti
[-0-]

Nobody Sconfitti
[-0-]

Tecniche Personalizzate


CITAZIONE
Nome Tecnica
Psico Barrier
Descrizione
Federick può creare, grazie al suo potere cinetico, una barriera invisibile che lo difende per un singolo turno. La barriera ha un perimetro di 5 metri ed è di forma sferica. Può difendere soltanto dagli attacchi di livello uguale o inferiore al livello della barriera.
Elemento
Psico
Costo
3 Mp

CITAZIONE
Nome Tecnica
Dark Blaze
Descrizione
Federick carica in una mano una specie di sfera nera che sì auto irradia in continuamente con dei piccoli fasci che sembrano elettrici di colore blu scuro. Questa sfera può essere lanciata contro l'avversario sotto forma di raggio che insegue l'avversario per un singolo turno o portata manualmente sull'avversario verso il punto in cui dev'essere colpito (Tipo Chidori o Ransengan). Se viene lanciata sotto forma di raggio, la sfera ha labilità di inseguire in ogni singolo spostamento l'avversario per soli due turni.
Elemento
Oscurità
Durata
2 turni
Costo
3 Mp

CITAZIONE
Nome Tecnica
Light Slash
Descrizione
Federick, concentrando nella sua spada gran parte della sua energia, spicca un balzo in aria e, compiendo un salto mortale in avanti con la spada difronte a se, riatterra in aria col la lama della spada al terreno. Per tutta questa azione la lama della spada verrà irradiata da un aura bianca accesa. Alla fine dell'azione, quando la spada colpisce con un fendente il terreno, si crea una specie di raggio a forma di mezza luna che va verso l'avversario sfiorando il terreno, spaccando ciò che incontra nel suo percorso oltre al nemico.
Elemento
Luce
Costo
3 Mp

CITAZIONE
Nome Tecnica
Explosion
Descrizione
Federick, concentrandosi sull'avversario, o su di una zona sferica che ha il diametro di circa 5 metri, posiziona la mano libera in avanti e, nel momento che desidera, chiude il pugno, provocando un'esplosine. L'esplosione avrà un siMperimetro diametro di circa 10 cm.
Elemento
Fuoco
Costo
3 Mp

CITAZIONE
Nome Tecnica
Cutting Gale
Descrizione
Lame circolari bianche e nere, cave e parallele avvolgono il corpo di Federick, a formare una sfera protettiva semi-ovale. Queste ruotano assai velocemente e sono in grado di deviare anche tecniche magiche, oltre che segare agenti materiali di cospicua densità. Si possono allargano verso l’esterno per offendere e causare ingenti danni tagliando tutto ciò che toccano.
Elemento
Luce - Oscurità
Costo
3 Mp

CITAZIONE
Nome Tecnica
Light Plasma Ball
Descrizione
[+]
Federick, convogliando parte della sua energia difronte a se, cerca di produrre una sfera di plasma molto luminosa. Quando vuole Federick può lanciare questa sfera nella zona che preferisce. Tale sfera è capace di inseguire l'avversario , per un massimo di 3 turni, ed esplode soltanto quando lo decide Federick. Quando Federick vuole, può far esplodere la sfera, creando un esplosione di 10 metri di diametro. L'esplosione, inoltre, può accecare l'avversario per 2 turni.
Durata
3 turno
Elemento
Plasma - Luce
Costo
10 Mp

Abilità Innate

CITAZIONE
Nome Abilità
Forgotten Physics
Descrizione:
Per Federick le leggi della Fisica neanche esistono, riesce ad infrargerle come se neanche esistono.
Questo gli permette di:

-Compiere enormi e spropositati salti;
-Permanere in aria alcuni secondi in più di ogni altra persona;
-Compiere delle serie di doppi salti ulizzando come piano l'aria stessa (massimo una spinta per volta, ossia due salti);
-Correre su pareti perfettamente verticali e non;
-Riuscire in caduta libera ad atterrare come se avesse compiuto un piccolo balzo, senza subire il benché minimo danno.

Per via di questa abilità innata il suo tasso di magia è insignificante rispetto al tasso di forza.

Turbo

CITAZIONE
Nome Turbo
Dark-Light Graveyard
Descrizione
Federick impugna con entrambi le mani la spada, con la lama rivolta verso il basso, mentre una serratura a forma di uno strano cuore si apre come portale sotto i suoi piedi. Al solo inserimento nella fessura da parte della spada, lance di Luce e di Oscurità sgorgheranno con furia (spessore e altezza variabili) per tutto il campo di battaglia e sicuramente sotto i piedi dell’avversario. Il loro movimento ascendente può essere ripreso più volte, non permettendo un insperato contatto da parte della preda con la terra ferma. Le lance non possono colpire Federick. Alla fine, le lance possono anche esplodere, causando un enorme esplosione di luce e oscurità.

Limite
///



Edited by †Iro Shukura† - 15/7/2007, 19:20

 
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tutto bene,devi aggiungere la turbo e l'equipaggiamento(almeno un'arma..)
però nn ho capito a cosa serve shining cage O_O

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E' stato molto tempo fa,
più di quanto ora sembra,
in un posto che,forse,nei sogni si rimembra,
la storia che voi udire potrete,
si svolse nel mondo delle feste più liete.
Vi sarete chiesti, magari,
dove nascono le feste.
Se così non è direi... che cominciare dovreste!




Jack Skeletron

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a creare un ostacolo per il movimento avversario penso,e per separarlo da Federick

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"You protected this empty, wavering world with your own hands
So now just fold your wings and sleep peacefully
Enveloped in eternal tranquillity, love through eternity
Sleep within these hands, gently watching over you
I remember you laughing, crying, getting angry
I'll never forget, ever, until my life in exhausted
In dazzling, shining moments we were all together
I spent them without realizing how precious they where
Now, to remember them fondly I will embrace this feeling
You were right there with me, always always always you were smiling beside me
Even if I lose you, I will get you back, I will never leave you"



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no,circonda tuttal'area di combattimento,tipo holle...ma nn da nessun vantaggio a lui XD

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si ma poi si creano gli aculei xD

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So now just fold your wings and sleep peacefully
Enveloped in eternal tranquillity, love through eternity
Sleep within these hands, gently watching over you
I remember you laughing, crying, getting angry
I'll never forget, ever, until my life in exhausted
In dazzling, shining moments we were all together
I spent them without realizing how precious they where
Now, to remember them fondly I will embrace this feeling
You were right there with me, always always always you were smiling beside me
Even if I lose you, I will get you back, I will never leave you"



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che come c'è scritto è difficilissimo che colpiscano il nemico O_O

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infatti serve solo a ostacolarlo,o almeno credo xD

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beh, crea un vantaggio (Guarda abilità innata) e in più si possono far crollare gli aculei per attaccare il nemico.

 
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Vabbè, credo proprio che dovrò modificare tutte le tecniche e anche l'abilità Innata...

 
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perchè?

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e quindi?O_O guarda che vanno bene lo stesso

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Nn per me. Devo modificare l'abilità Innata, togliere Shining Cage, togliere la Critica, togliere il dark Balze e l'Explosione... Forse il Dark Blaze lo tengo...

 
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XD cm vuoi

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uhm.. nella critica devi specificare per quanto può inseguire l'avversario prima di esplodere^^(al massimo 3 turni)
In ipno attack devi dire che la potenza dell'attacco viene però divise per i 5 cloni(insomma i cloni se sn 5 hanno 1 quinto della potenza originale di federick)
Poi vabbè forgotten pshyches è copiata e dato che huy mi sa che verrà su questo forum dubito che la prenderà bene..
Infine...beh se vuoi copiare anche l'energia alternativa almeno copiala bene XD

ah già,la turbo dura solo un turno quindi ti consiglio di non mettere una trasformazione,dato che durerebbe molto poco,ma un'attacco offensivo...cmq qua sta a te decidere^^

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