..oO°Kingdom Hearts: MaKe yOuR dEsTiNy°Oo..

Reply
Scheda Eric, Il saggio
Il mitico Saggio
view post Posted on 11/4/2007, 19:38Quote

Utente cancellato






Nome: Eric
Soprannome: Il Saggio/ Saggio/ Preveggente
Età: 20
Classe: guerriero
i guerrieri sono forti combattenti, abili nella maggior parte delle tecniche corpo a corpo, si battono sempre coraggiosamente..possiedono le armi più disparate per questo sono in grado molte volte di sorprendere gli avversari..
Le statistiche come FORZA e DIFESA aumentano più facilmente.

Razza: umano
Creature semplici e ordinarie, molto probabilmente più deboli di Heartless o Nobody, ma che posseggono un grande tesoro: il loro cuore.
Il fatto di potere provare sentimenti è davvero cruciale nei momenti critici, a volte aiuta, a volte meno: fiducia, speranza, solidarietà li accomunano e nel momento del bisogno li rafforzano, ma, come si suol dire, il cuore è debole, spesso infatti cadono preda dei sentimenti e perdono freddezza e lucidità.

..They can feel...They can suffer...They can Love


Background:giramondo per passione, Eric ha accumulato un infinità di conoscenze in molti campi della scienza e della magia meritandosi l'appellativo di "Saggio". Alcuni lo chiamano preveggente, ma non è mai stato appurato che sappia scandagliare il futuro...
Descrizione psicologica:Molto riservato ma affidabile, Eric ha sempre il consiglio giusto al momento giusto
Passato: Purtroppo Eric ha accuratamente rimosso eventuali traccie del suo passato dal mondo e dalla sua memoria, grazie ad un incantesimo
Allineamento:buono


Aspetto Fisico:
Descrizione fisica: Alto 1m70cm, biondo, occhi azzuri/verdi in base al tempo, Eric non è molto agile, si muove sempre con molta calma, anche nei momenti più critici mantiene il sangue freddo
Segni particolari: Ha una cicatrice a forma di croce sul volto. Non ricorda come l'ha ricevuta, ma sa che lo lega con il suio passato...
Equipaggamento:
CITAZIONE
Nome:Arco della Distruzione
image
Descrizione, Grande arco maneggiabile, grazie alla speciale curvatura permette di sparare dardi più velocemente.
Bonus:
Forza:10
Destrezza:12
Feretra: Feretra da appoggiare alla schiena, permette di trasportare 500 freccie

Munny: 500

Statistiche:
Liv: 1
HP: 280
MP: 20
Forza: 17
Difesa: 17
Velocità: 16
Destrezza: 18
Forza magica: 15
Difesa magica: 16
Speciali: 9

Tecniche Personalizzate: 5 normali su 5

Nome: Turbine di freccie
Descrizione generale: Eric scaglia 5 freccie per 4 volte di fila, per un totale di 20 freccie. Esse, grazie ad una speciale curvatura, roteano formando 4 piccoli turbini che deviano proiettili e attacchi magici(stesso livello o più deboli) e può eventualmente ferire il nemico, in quanto sono pur sempère freccie!
Livello:normale

Nome:Confusione
Descrizione generale: Eric scaglia una freccia pervasa da un incantesimo di confusione. L'avversario, se colpito, rischia di essere confuso(la confusione dura 2 turni) e potrebbe non essere in grado di muioversi, attaccare e/o schivare. Può essere neutralizzata da oggeti o Dispel
Livello:normale

Nome: Colpo di Piuma
Descrizione generale: Eric prende bene la mira e scaglia una freccia verso l'avversario. Difficilissima da schivare, ma se si viene colpiti, provoca la metà del danno di un colpo normale, in quanto Eric tira con meno potenza per prendere meglio la mira
livello:normale

Nome:Maestro di Erbe
Descrizione generale:Eric, grazie alla sua conoscenza delle erbe, è in grado di creare vari pozioni ed antidoti. Grazie a questa tecnica, riesce a creare con un pò d'erba degli unguenti utili per curare i Veleni e recuperare Hp(50 non in battaglia, 100 in battaglia)*
Livello:normale

Nome:Terrore degli Heartless
Descrizione:Eric scaglia una moltitudine di dardi imbevuti di una mistura speciale che infligge danni maggiori agli heartless. Danno doppio agli heartless(solo una volta per scontro con Heartless) danno normale agli umani e nobody(si puo utilizzare più volte) anche se può provocare status confusione
Livello:normale

1 su 1 critiche

Nome:Dardi fulminei
Descrizione generale. Eric scaglia una moltitudine di dardi in sequenza veloce. Maggiore è la velocità, più sarà difficile per l'avversario schivarli. Un dardo che colpisce l'avversario(qualsiasi) infligge il doppio di un colpo normale inflitto da un dardo
Livello:critica

Abilità Innata: Maestro della Caccia
Descrizione: Eric, con gli annni, ha sviluppato un innatat capacità di orientamento e di sviluppo corporeo:
1Si arrampica su ogni tipo di parete senza alcun appiglio
2Vede al buio
3 Olfatto sviluppato
4Udito sviluppato
5Salti molto lunghi(+10% vel)
6Aumento tasso di mira(10%)

Purtroppo però, a causa di queste sue capacità, Eric non ha supportato le capacità magiche, e quindi esse avranno un calo(-5%)

CITAZIONE
Limite: Tempesta di Meteore devastatrici
Descrizione: Eric, quando arriva al massimo della furia, scatena questo portentoso attacco. caricando tutta la sua forza fisica e spirituale insieme, si concentra,scagliando un dardo in cielo. Esso si sdoppia, moltiplicandosi senza fine. I dardi poi divaentano meteore che cadono sul campo di battaglia(20x20m) e devasta ogni cosa. Eric non viene danneggiato da questo attacco. La pioggia dura due turni. Nei turni successivi alla pioggia Eric non può usare tecniche, in quanto dovra riprendersi a causa dello sforzo

*ci tengo a precisare che in battaglia significa durante uno scontro, cioè mentre c'è un avversario. Quando ci sono solo io e/o altri pg SENZA avversari, la tecnica cura 50Hp, se ci sono avversari 100Hp. spero vada bene

Edited by Il mitico Saggio - 16/5/2007, 17:07
 
Top
*CunnY*
view post Posted on 11/4/2007, 20:08Quote

Utente cancellato






Tranquillo..immagino sia nuovo..(nel senso anche in forumfree..)
Prenditi tutta la clama che vuoi..
E se hai dubbi non esitare a chiadere.. image
 
Top
Il mitico Saggio
view post Posted on 11/4/2007, 20:24Quote

Utente cancellato






ecco, allora, avrei un pò di dubbi, anche perchè dal regolamento non ho capito bene alcune cose:
1. all'inizio posso avere un arma? e in quanto a proteezioni parto con o senza???
2.inizio con qualche oggetto o no?
3.volevo mettere come classe Saggio, perchè l'ho vista in molti giochi, sarebbe un mago nero/bianco/evocatore, insomma, un factotum della magia, posso metterla o devo scegliere tra quelle nel regolamento????
 
Top
*CunnY*
view post Posted on 11/4/2007, 20:49Quote

Utente cancellato






Allora..eccomi:

1. All'inizio DEVI avere un'arma..che ti verrà consegnata "ufficialmente" nel sogno..

2. Se per oggetti intendi medaglioni o quant'altro che in qualche modo aumentino le tue statistiche..è possibile..ma dovranno essere valutate da noi admin..(e naturalmente inserite nella scheda prima di tutto)..

3. Allora..devi attenerti alle classi del regolamento..visto che indicano solo le caratteristiche che più si sviluppano facilmente nel tuo pg..(nel tuo caso..non so se ti conviene scegliere summoner e sviluppare molto comunque anche la forza e difesa magica..o scegliere direttamente Mago Nero ma rinunciare alle invocazioni.. U.U)

Spero di essere stata chiara.. ^^

Se hai altri dubbi..no problem..XD
 
Top
Il mitico Saggio
view post Posted on 11/4/2007, 20:55Quote

Utente cancellato






T.T faccio summoner allora T.T
comunque puoi "valutare" lo stesso il mio suggerimento in suggerimenti????
 
Top
*CunnY*
view post Posted on 11/4/2007, 20:58Quote

Utente cancellato






Risposto già.. ^^
 
Top
Il mitico Saggio
view post Posted on 12/4/2007, 17:20Quote

Utente cancellato






finita!
 
Top
6 replies since 11/4/2007, 19:38
 
Reply

load
Fast reply

 
 
 

Enable emoticons
Clickable Smilies
Show All


Nickname:      Email:



 

 
 




Skin designed by©cunny