..oO°Kingdom Hearts: MaKe yOuR dEsTiNy°Oo..

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Dalila Reiti
view post Posted on 10/5/2007, 20:28Quote
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 20/12/2009, 16:47


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Nome: Dalila
Cognome: Reiti
Età: all'apparenza 17-20 anni
Classe: Mago nero
Razza: Nonody
Descrizione psicologica: Estremamente aggressiva, praticamente priva di autocontrollo e dal carattere violento, non sembrerebbe essere cattiva di natura, ma rimane comunque incredibilmente insofferente... probabilmente questo suo carattere cosi marcato è derivato dalle condizioni di totale sottomissione in cui si trovava nel suo mondo...una volta diventato nobody tutti i suoi freni inibitori sono evidentemente saltati.
Passato: L'ultima rampolla della famiglia Reiti...sfortunatamente nata in un mondo ancora fermo in un oscuro medioevo, questa ragazza venne privata della famiglia in una squallida lotta di potere per accaparrarsi i favori del clero... la ragazza si vide morire il fratello tra le braccia, mentre questo cercava di difenderla dai dei sicari... fu il dolore di quella perdita a far cadere il suo cuore nell'oscurità...
Allineamento: Fortemente caotico, le sue inclinazioni su giusto e sbagliato variano fortemente con il suo umore...


Descrizione fisica: Alta 1:65, Dalila si presenta come una ragazzina magra e priva di particolarità, se non fosse per i sui capelli rossi, lunghi e fortemente mossi, che sembrano schizzare in aria senza alcun controllo, e per la pelle innaturalmente pallida
Segni particolari: Ha, sopra l'occhio destro, un piccolo tatuaggio rappresentante un cuore rosso incatenato da rovi neri .[+]


Statistiche
Liv:4-->6
Hp:270
Mp:65
Forza:15
Difesa:16
Velocità:17
Destrezza:26+5
Forza magica:47+10
DIfesa magica:18
Speciali:16%
Heartless sconfitti: 42 :ciccio:


Equipaggiamento:
CITAZIONE
Stele ardente x1

CITAZIONE
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Sabbia magica
(150 kg di sabbia incantata, puo muoverla con forza e velocità estremamente elevata rispetto a quella recuperata dall'ambiente circostante, costituisce la sua arma e difesa base...lle tecniche che utilizzano questo minerale risultano piu potenti...)
Destrezza: 5
Forza magica: 10

CITAZIONE
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Armatura di sabbia
sottile velo di materiale incoerente, non è visibile ad occhio nudo in quanto forma una superfice speculare al corpo, l'armatura protegge da colpi magici e fisici sfaldandosi al posto della pelle sottostante e puo essere ricostruita, una volta distrutta, spendendo Mp equivalenti ad una tecnica.
Def fisica:6
Def Magica:6

Munny : 2500


Tecniche Personalizzate

CITAZIONE
Pioggia di Sabbia: Solleva dal terreno circostante dei sottili dardi di minerali, per poi spararli con violenza sull'avversario bersaglio.
i dardi, combati come pezzi di roccia, perdono densità subito dopo l'urto tornando ad assumere le caratteristiche del terreno che li ha formati.

CITAZIONE
Artiglio: Crea una struttura volante a forma di artiglio, generandola compattando in maniera organizzate elementi minerali presenti nell'ambiente.
le dimensioni di questa struttura dipendono dalla quantita di minerali utilizzati per generarla(dim max:20 metri cubi). puo essere spostata con la destrezza di un braccio e mossa in maniera indipendente nell'area di controllo del Nobody. naturalmente, la sua velocità si riduce con l'aumento delle dimensioni...(non possono esserci piu di 3 artigli in campo, gli artigli rimangono i ncampo fintanto che non vengono distrutti)

CITAZIONE
Terreno instabile: Rende il terreno impraticabile come le sabbie mobili, facendo affondare constantemente il terreno intorno al castatore e cosi anche i bersagli nell'area di effetto..
l'incantesimo puo essere esteso da 1 a 20 metri e puo durare massimo 2 turni, piu l'area di attacco è ridotta, piu lo sprofondare aumenta la propia potenza...

CITAZIONE
Nube ferrosa: Estrae dalla terra una notevole quantita di materiale pesante, minerali come ferro, acciaio, zinco, carbone, tutto questi si riversano all'esterno formando una cappa estramamente densa ed irrespirabile, inoltre, i materiali pesanti permangono nell'ambiente e possono essere usati come pericolosa arma...

CITAZIONE
Sfera di Sabbia:genera istantaneamente una massiccia sfera di sabbia, che avvolge totalmente il castatore e crea una protezione notevole.la sfera dura 3 turni e reagisce a quallsiasi colpo inflitto emettendo pericolosi e granitici spuntoni...l'unica pecca è che utilizza totalmente la Sabbia Magica, e la rende inutilizzabile per altri scopi fino alla fine della tecnica.

CITAZIONE
Dune: Questa tecnica, permette tramite un controllo particolarmente feroce sulla sabbia, di disseccare letteralmente cose ed oggetti intorno a se...se usata sul terreno, anche se formato da marmi o pietre dure questo si sgretolera ed inaridira, trasformando l'arena fino ad un centinaio di metri intorno(con effetti che pero si riducono man mano che si raggiunge il limite) in un deserto sabbioso.
usato su esseri viventi invece, esso ne consumera i liquidi corporei, portando tutti i gravi deficit che possono conseguire...una disidratazione del 20% causa problemi alla fonazioni e rigidità muscolare...al 30%­si hanno disturbi mentali e atassia, 40% perdita della vista, indebolimento della capacità tattile ed udità, nonche scordinazione e delirio..oltre il 40....
questo potere si esplica solo attraverso la sabbia magica di Dalila, e solo tramite il contato con questa(e non per esempio, quella reperita dall'ambiente)potra causare questi danni, e naturalmente, estrarre liquido da un corpo vivente è molto piu faticoso che farlo di inaridire un corpo inanimato.
eseguirla ad un livello letale o estremamente debilitante richiede sia un certo sforzo che un minimo di tempo.

CITAZIONE
Arte dell'invisibilità:concentrando ulteriormentel 'aura di vuoto che le permane constantemente intorno, Dalila è capace di deviare luce ed onde sonore, rendendola quasi impercettibile a chi non ha senzi estremamente sviluppati..la sua presenza infatti potra essere leggermente svelata solo sudante gli spostamento come un leggero tremolio d'aria...
la tecnica richiede 3mp per l'attivazione ed 1 mp per ogni turno aggiuntivo dopo il primo di utilizzo(il mantenimento di questo non vale come azione, e non puo essere protratto dopo il 3 turno)..il campo di vuoto, diminuendo il peso della ragazza ne permette spostamenti molto piu rapidi che in condizioni normali.



Tecniche Critiche
CITAZIONE
Sigillo Della Terra: Le dimensioni della prigione dipendono dalla quantita di minerali in campo, genera una enorme sfera di minerali, estremamente compatti e resistenti ed internamente riempita di possenti spuntoni e trabecole di roccia...questa muostrosità si abbatte sull'avversario, aprendosi a rosa e cercando di inglobarlo al propio interno, schiacciandolo con l'enorme preso e le asperita affilae al suo interno

CITAZIONE
Cannone Catalist:attacco cataclismatico, infatti questo colpo aumenta la propia efficacia per quanta sabbia è presente sul terreno...l'onda catalist infatti satura quest'ultima di scariche di vuoto fino a farla ESPLODERE con una potenza pari ad un equivalente di tritolo...la sabbia distrutta in questo modo non è in nessun modo recuperabile. la sabbia magica non è utilizzabile per questo scopo..durante la concentrazioen di energia del Catalist dalila non ha piu alcun controllo sulla sabbia che sta saturando di potere.



Abilità Innate
CITAZIONE
Esarca della terra: Dalila è capace di controllare, fino ad una distanza di 20 metri, frammenti minerali e di muoverli con semplici sforzi di volonta, purche questo non siano piu grandi di qualche millimetro, nonstante questo nella sua area di controllo puo muovere una quantita di minerale direttamente dipendente dalla sua forza magica...

CITAZIONE
Forza del Vuoto:dalila, per controllare la sabbia intorno a lei, è constantemente circondata da un imponente campo di vuoto, impalpabile, ma sufficentemente forte da causare un terribile risucchio...
ogni volta che un oggetto o un attacco alterano il dleicato equilibrio di questa "aura" infatti, una massiccia implosione di questa energia etera infatti risucchiera la sabbia magica intorno a dalila fino a 2 metri di distanza dalla stessa, convergendola nel punto di disturbo del campo, ed innalzando cosi una difesa indipendente dalla volonta della ragazza stessa...
spendendo 2 mp inoltre, dalila puo sacrificare per un turno questa forma di protezione per proiettare queste bolle di vuoto sul bersaglio, causando un poderoso risucchio nel punto colpito(la sua influenza è maggiore sulla sabbia)



Turbo
CITAZIONE
Ruggito Furente del Deserto: un immensa valanga di terra e detriti esplode in un area di almeno 200 metri da dalila, alzando una enorme ondata di terreno che si richiude con terribile forza sugli avversari seppellendoli



Limiti


Edited by Soul Calibur - 26/9/2007, 14:24

 
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view post Posted on 11/5/2007, 14:29Quote
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 22/12/2009, 02:06


bello O_O per me va bene^^

MEMBRO DEI FANTASTICI 4

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Boide - Krissy - Jake - Soul!




Devil May Cry School - la scuola dei cacciatori di demoni


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E' stato molto tempo fa,
più di quanto ora sembra,
in un posto che,forse,nei sogni si rimembra,
la storia che voi udire potrete,
si svolse nel mondo delle feste più liete.
Vi sarete chiesti, magari,
dove nascono le feste.
Se così non è direi... che cominciare dovreste!




Jack Skeletron

Pumpkins King
 
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*CunnY*
view post Posted on 12/5/2007, 12:34Quote

Utente cancellato






Si..perfetto..però controlla un po' l'ortografia..A volte ci sono errori di digitazione..(è un consiglio..naturalmente..non una critica)..

Molto originale..come il marionettista pazzo d'altronde..XDD
 
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view post Posted on 12/5/2007, 12:43Quote
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Poeta69 The Best(ia XD)O__o

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 20/12/2009, 16:47


bhe, grazie^^

ho eliminato gli errori(spero tutti O_o)

 
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*CunnY*
view post Posted on 12/5/2007, 12:45Quote

Utente cancellato






Ok.. XD
 
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4 replies since 10/5/2007, 20:28
 
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