|  Nome: // Cognome: // Soprannome: Black Soul Gruppo Sanguigno: AB Segno Zodiacale: Pesci Segno Zodiacale Giapponese: Gallo Data di Nascita: 13/Marzo Età: Apparentemente 18 e mezzo Allineamento: Neutrale Occhi: Rosso scarlatto Capelli: Grigi Statura: 180 cm Razza: Nobody Classe: Ladro Descrizione Fisica: Capelli color platino e spettinati, quasi in modo da sfidare la forza di gravità... Occhi rosso sangue, quasi come sfumati col nero della pupilla creando un effetto nero totale nella parte alta degli occhi... Carnagione chiara, come quella di un vampiro. Fisico altetico, ma non troppo, e abbastanza snello, come ogni ragazzo ben sviluppato. Munny: 500
Statistiche: Lv.: 0 Hp: 290 Mp: 18 Forza: 18 +10 Difesa: 16 Velocità: 16 +5 Destrezza: 18 Forza magica: 15 Difesa magica: 17 Speciali: 8% Heartless Sconfitti: //
Descrizione Psicologica: Totalmente associale, sempre serio, riflessivo e pronto a tutto... Pensa di più per gli altri che per se stesso... Comunque è molto difficile vederlo in compagnia di qualcuno, chiunque esso sia... Background: Hmpf... Non sono sicuro che sia il mio, ma un passato lo ricordo... A volte ho come delle visioni di alcuni avvenimenti passati, di cui i protagonisti sono un certo Iro Shukura, una fanciulla chiamata Ariel e uno spettro soprannominato Lesky Rabbit... La visione che più si collega a me, e che penso sia il ricordo dell'inizio della mia esistenza è quella di un combattimento... Iro combatteva contro di un vamprio, chiamato Alucard e, a fine combattimento, è stato colpito a morte da uno sparo... Lo spettro non esitò a balzare fuori e, con una strana maledizione, riuscì a trasferire anima e cuore nel piano spirituale della fanciulla, Disivampirizzandola dalla succubezza che il vampiro Alucard aveva su di lei... Poi ritornò al corpo del ragazzo, ormai vuoto, e, con una specie di incantesimo o maledizione, riuscì a scinderlo in due altri corpi totalmente uguali... Solo uno di questi corpi aveva già un anima a se, anche se penso sia provvisora, mentre l'altro fù totalmente occupato da Lesky, che così facendo tornò in vita... Intanto il corpo senza cuore scomparve, attratto da una specie di portale violetto... Questo corpo non era altro che un Nobody... Ero e sono io, ovvero il Nobody di Iro... A differenza di tutti gli altri Nobody, però, pur avendo un grande potenziale, sono stato classificato di ultima categoria, perfino al di sotto dei Simili, e per questo nessuno sà della mia esistenza... Inoltre, a differenza di tutti gli altri Nobody, sono moolto simile ad un comune essere umano, dato che riesco a provare ogni singolo sentimento... Penso che Lesky, con quella maledizione, abbia voluto regalarmi un altra possibilità di vita... La seconda possibilità! La possibilità di ricongiungermi al mio cuore, che oramai risiede in una ragazza che neanche sò dove si trova... Mi resta al momento una cosa da fare: Cercare di sopravvivere come più posso... L'organizazzione è alla mia ricerca per eliminarmi, dato che sono inutile e a mala pena riesco a rendermi invisibile fra gli heartless... Chissà se c'è un destino pure per me prima che vengo fatto svanire...
Equipaggiamento:
CITAZIONE Nome Arma: Spiritual Blade Immagine:
 Descrizione: Non si tratta di una normale spada, bensi di una lama costituita dall'elemento "Spirit". Il manico è visibilise soltanto grazie a dei piccoli archi voltaici evanescenti e innocui che passano dalla piccola sfera, che mantiene ad una certa distanza da se, con una forza magnetica talmente forte da non farla spostareda altri agenti, la lama, alla sfera più grande che mantiene ad una certa distanza una specie di semi-bracciale con delle punte estremamente affilate. Dato tutta l'arma è nata dall'elemento dominante che Black ha modificato a suo piacimento, essa può scomparire, ricomparire e riaggiustarsi sotto qualsiasi volontà di Black. Inoltre lo stesso Black può far scomparire le due sfere, così da creare da una sola arma altre due, e di poter spostare la lama e il semi-bracciale mantenendo comunque la stessa distanza dalle sfere a cui sono collegate. Tutto ciò fà in modo che quest'arma sia l'insieme fra potenza e ingegno unite in un tuttuno quasi mortale per l'avversario di Black. La parte inferiore della lama, che viene attratta dalla sfera, sembra di più un manico a forma di testa di squalo. Difatti, quando scompare la piccola sfera, questa specie di manico si tramuta in un vero e proprio Statistiche: Forza: +10; Velocità: +5.
CITAZIONE Nome Armatura: Heartless Aspect Armor [Non ancora posseduta] Immagine:
 Descrizione: Armatura molto speciale, forse unica nel suo genere, estremamente utilie per passare inosservato agli occhi degli Heartless... E' simile ad una seconda pelle ed è estremamente resistente ed elastica. All'inizio di ogni combattimento potrebbe essere anche non presente, in quanto viene creata dall'elemento "Spirit", che Black riesce ad averne di Black. In queste sembiance i suoi occhi diventano totalmente rossi e circondati da uno strato di pelle nera. IL resto è totalmente grigio. I capelli e i vestiti spariscono, lasciando il posto a questa armatura che copre totalmente Black. La faccia sembra quasi modellarsi, in quanto spuntano due specie di punte sopra la nuca, quasi come creare un effetto aerodinamico. I gomiti sembrano prolungarsi, invece, in strane specie di prolungamenti appuntiti, ottimi per bloccare le armi avversarie o attaccare difensivamente. In più tale armatura protegge dai tagli e dalle contusioni, anche se il dolore provocato dall'avversario viene sempre subito, anche se comporta una piccola diminuzione dei danni che vengono subiti, in particolare dai danni fisici. Tale armatura può sparire e ricomparire quando più desidera Black. N.b.: Quando l'armatura è inattiva gli abiti di Black ricompaiono all'istante e il suo aspetto ritorna normale. Statistiche: //
Abilità Innate:
CITAZIONE Nome: Controll Of The Spirits Descrizione: Strana abilità innata quella di Black Soul, in quanto riesce a controllare le anime, gli spiriti. E' uno strano elemento lo "Spirit", in quanto è un elemento a se stante, che contiene tutte le caratteristiche di tutti gli altri elementi. Egli può maneggiare questo elemento come se fosse parte integrante del proprio corpo. Black può utilizzare questo elemento sia per attaccare, che per difendersi che per cambiare aspetto, per creare oggetti, muri, barriere, ecc... Può anche castare questo elemento nella sua spada, allungandola e ingrandendola a dismisura, dato che essa è costituita dello stesso elemento, o nella sua armatura, proteggendosi ancor più. Inoltre può creare delle piattaformi di questo elemento, in modo da fare ancor più balzi (massimo 3 piattaforme per salto e massimo per 3 salti), oppure di spostarsi in volo. E questi sono soltanto esempi di come può usufruire dell'elemento "Spirit".
Tecniche Personalizzate:
CITAZIONE Nome: Spiritual Touch Livello:Base Elemento: Spirit Consumo: 3 Mp Descrizione: Tecnica che si basa sull'applicazione della forza spirituale negli arti. Essi verranno come pervasi da una specie di spirale a doppia elica collegata alla fine dell'arto di colore bianco-violacea. Questa tecnica permette di poter attaccare e danneggiare, con attacchi semplici portati con gli arti, gli organi interni e/o la circolazione d'energia interna dell'avversario. Il danno può essere anche esterno, ma la maggior parte delle volte è interno, e dipende da che cosa è stato colpito. La tecnica dura 2 turni, ma per raddoppiare la propria durata si deve pagare 3 Mp (ovvero 1 Mp ogni 2 turni).
CITAZIONE Nome: Spiritual Restriction Livello: Base Elemento: Dark's Spirit Consumo: 3 Mp Descrizione: Tecnica ne offensive, ne difensiva. Per poterla attivare bisogna esser stati almeno una volta colpiti dall'avversario e/o aver colpito almeno una volta l'avversario. Applicando la propria forza spirituale è possibile creare difronte a se una specie di sfera accerchiata da altre due piccole sfere che girano a gran velocità intorno a quella centrale, come se fossero i neutroni di un atomo, formando due ellissi. Tale strana sfera viene mandata contro l'avversario e viene mandata interamente dal castatore come meglio desidera. Se la sfera tocca l'avversario essa si "inserisce" nell'avverasio, facendo entrare la sfera più grande dentro l'addome dell'avversario e le altre due sfere più piccole incominciano a girare intorno all'avversario. Questa tecnica non causa alcun danno, ma blocca le abilità innate per il resto del combattimento.
CITAZIONE Nome: Blaze Lance Livello: Base Elemento: Fire's Spirit Consumo: 3 Mp Descrizione: Tecnica che si applica sulla fonte di calore spirituale trasmessa. Tale tecnica permette di far comparire una lancia infuocata in un braccio, o in un arma. Tale lancia infuocata non procurerà alcun danno al castatore della tecnica, ma se colpisce l'avversario esso subirà ingenti danni di scottatura, che possono essere anche interni data la punta perforante della lancia. La tecnica dura 2 turni, ma per raddoppiare la propria durata si deve pagare 3 Mp (ovvero 3 Mp ogni 2 turni).
CITAZIONE Nome: Frozen Touch Livello: Base Elemento: Ice's Spirit Consumo: 3 Mp Descrizione: Tecnica che si basa sull'applicazione della forza spirituale negli arti. E' una tecnica simile allo Spiritual Touch, ma che comporta altri danni. Gli arti del castatore verranno come pervasi da un aura azzurra, quasi bianca. In pratica questa tecnica permette di cercare di congelare, ad ogni colpo inferto all'avversario con gli arti, la parte colpita. La tecnica dura 2 turni, ma per raddoppiare la propria durata si deve pagare 3 Mp (ovvero 3 Mp ogni 2 turni).
CITAZIONE Nome: Elemental Triad Ball-Barrier Livello: Base Elemento: Elemental Triad's Spirit Consumo: 3 Mp Descrizione: Tecnica sia difensiva che offensiva. Consiste nel creare intorno al castatore, o a qualcun'altro designato dal castatore, una bolla giallognola, quasi bianca. Di solito all'esterno si più colorare di rosso, verde o blu, proteggendo così colui che è dentro la bolla dagli attacchi di tipo Luce, Fuoco, Erba e/o Acqua. Se invece la bolla si colora all'interno, colui che sarà dentro la bolla sarà in pericolo di subire scottature, congelamenti e/o avvelenamenti. Inoltre il castatore, se egli è all'interno della bolla, può mandarla a gran velocità sottoforma di impulso verso un nemico. La tecnica dura massimo 2 turni.
CITAZIONE Nome: Destructive Shot Livello: Critica Elemento: Spirit Consumo: 10 Mp Descrizione: Tecnica molto pericolosa per chiunque la subisca. Coinvogliando la propria energia spirituale in un pugno è possibile, menando un pugno all'avversario, lanciare un raggio di grande gittata color viola e pervaso da diverse scosse elettriche viola. Questo può essere comandato, dal castatore, della tecnica come gli pare e piace e se colpisce l'avversario causa igenti danni interni (ovvero alla circolazione dell'energia e agli organi interni. Il raggio dura soltanto 3 turni.
Turbo:
CITAZIONE Nome: Death Attack Descrizione: Di solito Black utilizza quest'attacco quando è in preda alla furia o è stato colpito a tal punto da essere quasi senza energie. Egli, applicando tutte le sue energie, espande la propria energia in tutto il campo da combattimento. In fine, con tutte le forze che ha in corpo, fa implodere e esplodere l'energia che ha espanso in tutto il campo da combattimento, creando un esplosione di grandezza gigantesca. L'esplosione si sviluppa anche in aria, perciò è semi impossibile riuscire a rimanerne indenni. Però Black, dato che è la propria energia a implodere e esplodere contemporaneamente, può far si che lui e tutti coloro che vuole non ricevano il danno provocato da questa tremenda tecnica. Talmente è forte l'esplosione che perfino il terreno del campo crolla, creando deflagrazione su deflagrazione.
Edited by †Iro Shukura† - 24/8/2007, 09:59 |